如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-17 23:50:12

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
- 几年前吹得神乎其神的福建舰电磁弹射为什么现在销身匿迹了?
- AI日报:微信秘密研发AI Agent;Fish Audio发布S2;荣耀Magic V6首发端侧AI智能体内测
- 阿里云为什么没有一年的免费云服务?
- 高考成绩能考上 211,放弃 211 选择去职业学校学技能值得吗?
- 各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
- Anthropic 更新 Claude Excel 与 PowerPoint 插件:新增共享上下文与可复用工作流
- 你有哪些对未来的预测?
- 有什么快速挣钱的正规路子?
- 如何评价Google刚刚发布的 Gemini Diffusion? 会代替自回归模型成为下一代模型吗?

热门文章


